机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

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本作将由 GCORES PUBLISHING 进行商业发行,开发组将持续制作游戏的完整版本。……本作将由 GCORES PUBLISHING 进行商业发行,开发组将持续制作游戏的完整版本。……target=https%3A%2F%2Fkook.top%2FzCIheC除专业的商业化发行业务

我的商业(My Business)

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我的商家[/ b]是您必须成为商业鲨鱼的第一个现实游戏。……我的商家[/ b]是您必须成为商业鲨鱼的第一个现实游戏。……您还必须购买广告,聘请一名助手[/ i],以便可以购买更多的业务,但这还不是全部,因为随机事件[/ i

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

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indienova.com/steam/game/1987630

“公司”搬进了您所在的地区并接管了该地区的所有商业活动。 您的业务因竞争而倒闭。……“公司”搬进了您所在的地区并接管了该地区的所有商业活动。 您的业务因竞争而倒闭

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏的团队,可提供资金支持……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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这次决定出来自己组建游戏工作室,一方面是因为近期业务调整原因,我不光领导换了,所在部门也已经不做纯游戏了……,如果我继续留下来的话,可能不得不做其他业务,而我的兴趣很狭窄,只想做游戏。……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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个人网站做过几年商业游戏,19年开始做独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭

版本:Early Access


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